Di: tozzy
Secondo me serve il gioco impegnativo proprio perché dopo che ti sei sfogato su quello, ci hai perso del tempo, hai maledetto tutte le generazioni a venire di chiunque di abbia lavorato, puoi...
View ArticleDi: tozzy
A proposito di giochi difficili mi sono ricordato di un certo Ninja Gaiden su Xbox! Alcuni passaggi erano impestatissimi, alcuni mostri li ho dovuti riprovare svariate decine di volte, ma nonostante...
View ArticleDi: Chopinhauer
Vado controcorrente e dico così: Pur apprezzando gli sforzi di From Software, penso che i vari Souls siano difficili per un semplice motivo, ovvero che sono fatti male. I movimenti sono quasi...
View ArticleDi: Frodo
Spelunky ha una curva di apprendimento discontinua: quando capisci le cause della tua morte (<del>trappole</del>, <del>mostri</del>, <del>shopkeeper incazzati</del>,...
View ArticleDi: innominabile
Non è detto che si riesca a dimostrarlo però e questo fa male alla propria autostima (e al fegato)
View ArticleDi: ObamaWithBazooka
Giusto per contestualizzare; qual è il bacino di utenza di DS? Viene citato nell’articolo,ma non si danno numeri. E poi rilancio; ma una scalabilità di difficoltà alla Hitman:Absolution?
View ArticleDi: NotteNera
La risposta che gli hanno dato è un’altra: no, non abbassiamo il livello di difficoltà, però vi diamo i mezzi per giocare. E quindi ecco che in Dark Soul II potrai ricaricare certe magie e giocare come...
View ArticleDi: jackomel88
Io penso che esistano giochi facili e giochi difficili, dei quali non va modificata l’essenza o lo scopo di farti tirare due smadonnate perché sono stati concepiti in questa maniera. Se voglio una...
View ArticleDi: RemtonJDulyak
Mi auto-quoto: leganerd.com/2014/02/19/from-software/#comment-574935 quote
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